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 Tecnicas de Genjutsus

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AutorMensaje
Nicolas Uchiha
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Hoja Ninja
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MensajeTema: Tecnicas de Genjutsus   Mar Ene 14, 2014 6:55 pm

Debemos aclarar que estas técnicas SÓLO las pueden utilizar los Ninjas del Tipo Genjutsista.

NOTA:Los Genjutsus se pueden Disipar. Porfavor Lee Las Reglas. Un genjutsista podrá utilizar también  ninjutsu elemental, su naturaleza de chakra hasta rango legendario, su segundo elemento hasta anbu, y el tercero hasta jounnin.

Los genjutsistas también podrán manejar su especial hasta rango Kage, al igual que las técnicas de su clan.
GENIN
◄Nombre:Mochiriki

◄Chakra:30

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Inesquivable E Inbloqueable. Inmovilización del Oponente durante 2 turnos suyos.

◄Descripción:El usuario hace creer a su oponente que está atado a un árbol. Le impide usar sus manos y pies por lo cual sólo puede usar su voz.

◄Límite de Uso:2 veces por batallas. No se puede usar consecutivamente.
CHUNIN
◄Nombre:Nakunaru no Jutsu

◄Chakra:60

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá  bloquear tu siguiente acción en este turno.

◄Descripción:Haces creer a tu oponente que está atado a un árbol del cual se puede zafar y cree poder atacarte.

◄Límite de Uso:Ninguno. Sólo turno de por medio. 1 vez por turno.
◄Nombre:Kaibutsu Zunkei

◄Chakra:80 (40 por turno para mantener)

◄Daño:50 (20 por turno)

◄Efecto:Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá esquivar  tus ataques en cada uno de los turnos que dura esta técnica.

◄Descripción:Este genjutsu hace que tu oponente se desconcentre y pierda la noción de la batalla.

◄Límite de Uso:2 veces por batalla. Sólo se puede mantener esta técnica durante 2 turnos del usuario.
◄Nombre:Kanashibari no Jutsu

◄Chakra:100

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:inmoviliza por un turno a los oponentes.

◄Efecto 2:afecta a todos los oponentes en el campo.

◄Efecto 3:Imbloqueable e inesquivable.

◄Descripción:es una técnica para la restricción física, provocando al oponente una paralisis,es como si la victima hubiera sido atada con cuerdas de acero invisibles.

◄Límite de Uso:2 veces por batalla. 1 vez por turno.
JONNIN[/COLOR]
◄Nombre:Magen Kokoni Arazu no Jutsu

◄Chakra:70

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Inesquivable E Inbloqueable. Esquivas una tecnica.

◄Descripción:Este genjutsu e hace creer e tu oponente que estas en un lugar cuando en realidad estás en otro.

◄Límite de Uso:1 vez por batalla.
[size=29]ANBU

◄Nombre:Kokuangyou no Jutsu

◄Chakra:100 +90 para mantener por turno)

◄Daño:150 (100 por turno que el oponente dure en este genjutsu)

◄Efecto:Inesquivable E Inbloqueable. Tu oponente no podrá esquivar o bloquear técnicas mientras esta esté activa.

◄Descripción:Genjutsu de gran nivel en el cual le haces creer a tu oponente que está rodeado de una oscuridad absoluta donde no puede ni verse a él mismo.

◄Límite de Uso:1 ves por batalla. Esta técnica solo puede mantenerse durante 3 turnos.
KAGE
◄Nombre:Nehan Shouja no Jutsu

◄Chakra:180 (150 para mantener por turno)

◄Daño:Ninguno

◄Efecto:Inesquivable E Inbloqueable.

◄Efecto:Los oponentes quedaran totalmente inmovilizado.

◄Efecto:Afecta a todos los oponentes del campo.

◄Descripción:Alrededor del usuarios empiezan a caer plumas que duermen a tu oponente mientras esta técnica este activa. Ni siquiera tu oponente podrá atacar, defenderse o utilizar su voz.

◄Límite de Uso:1 vez por batalla. Esta técnica solo puede mantenerse durante 2 turnos del oponente.
◄Nombre:Magen Chiten

◄Chakra:350

◄Daño:(Según la técnica revertida +150 de daño)

◄Efecto:Inesquivable E Inbloqueable. Reviertes cualquier técnica a tu oponente con un +150 de daño.

◄Descripción:Tu oponente ve caer encima de él una bola de fuego gigante, pero en realidad es su misma técnica potenciada.

◄Límite de Uso:1 vez por batalla.
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